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系统升级!更新新功能!(系统升级!更新新功能!(第22页)“技能锻造:宿主可对技能进行删除、分解、停用、融合、升级等操作。”“系统任务触发概率增加000001。”“系统开放奖励重置机制,每次获得奖励时,宿主可以消耗奖励重置次数,随机获得新的系统任务奖励。ps:奖励重置次数最大值为1,消耗后重置,携带特殊技能时,可以增加奖励重置次数。”卧槽,统子竟然还能升级?陈言惊了。他获得统子这么久,没想到还有升级这一说法。而在看完系统升级后的功能以后,陈言更是轻轻吸了吸气。升级后的系统给他最大的感觉就是更加人性化。比如技能锻造,里面的诸多功能便颇为实用。随着技能增多,他固然越来越强,但消耗也越来越大。打弱队时,完全没必要技能全开,以前他没办法,现在系统升级后,他完全可以停用某些技能,减少消耗。还有就是很多技能对他效果不大或者没什么用,现在也能进行删除、融合或者分解等操作。除了技能锻造,增加任务触发概率也不错,就是增加的概率太低,聊胜于无。奖励重置倒是不错,能在随到辣鸡奖励时,进行随机重置。比如那个3000华夏币的辣鸡奖励,他恨了很久了。如果再随到这个奖励,他就完全可以进行置换,无形中相当于多触发一次系统任务。整体看下来,陈言对系统升级还是比较满意的。不过陈言也有疑惑。系统既然能升级,那是否能继续升级?“抱歉,系统暂时无法升级。”“下次升级,将在宿主获得一次s赛冠军后解锁。”真能升级!陈言瞳孔一缩,已经在想统子再次升级后的新功能了。今天的系统升级,属实给了他一个大惊喜。良久,陈言才冷静下来。他看了下自身拥有的技能——身体素质、反应力、愈战愈勇、登峰造极、坚定、歌神、舞神……绝大多数技能后面,都出现了可升级的标志,只有少数技能无法升级。其中,登峰造极就在无法升级的序列。令陈言惊喜的是,愈战愈勇竟然可以升级,不过看到升级效果,陈言又有些无语。击杀+10提升到击杀+11,仅仅增加1,性价比也是够低的了。巡视一圈,陈言最后锁定了身体素质、反应力和坚定这两个技能。这三个都不是那种直接增加实力的技能,更多是提高陈言的自身硬件能力。但有句话说得好,打铁还需自身硬,如果自身没有相匹配的硬件,软件再好,也容易被别人卡脖子。接下来,陈言尝试升级。“很抱歉,条件不足,无法进行技能升级。”坚定。升级条件:相同技能或100碎片。当前技能升级进度:相同技能01。技能碎片0100。碎片获取方式:分解技能,每次分解技能获取碎片数为1-99随机碎片数。看着技能升级条件,陈言当即陷入沉默。“统子,哥们刚才误会你了,狗还是你狗。”
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